grønt mærke

Mærke for 8-10 årige

Med dette mærke kan du og dine spejdere få en smagsprøve på Science Spejdermetodens fem temaer. Mærket tager I hen over fire møder på hver 1-1,5 time. Mærket og dets eksperimenter er lige til at gå til, så selvom du som leder ikke har haft fysik/kemi siden 9. klasse, kan I sagtens være med - det kan være, du lærer en ting eller to selv.

Mærkeforløbet

Dine spejdere tager mærket hen over fire møder, og der er aktiviteter på hvert møde på 1-1,5 timer. Dette mærke er for spejdere fra 8 til 10 år, og du finder en oversigt over hvert møde i følgende: 

Møde 1 - Børn og unge bestemmer og går på opdagelse sammen

Introduktion til møde 1
På dette møde er temaet ‘Børn og unge bestemmer og går på opdagelse sammen’, og mødet består af et løb med fire poster, der præsenterer spejderne for mærket, hvor de skal have det sjovt med at stille masser spørgsmål, beskrive noget de ser, gætte og eksperimentere på livet løs. Download pdf’en og se det fulde mærkeforløb og aktivitetsbeskrivelser.

Aktiviteter

  • Post 1: Det sjove i at stille spørgsmål (at undres)
  • Post 2: Kig riiiiigtig godt efter (træn at observere)
  • Post 3: Kan I gætte rigtigt? (at opstille en hypotese)
  • Post 4: Nu skal vi eksperimentere

Møde 2 - Leg=læring

Introduktion til møde 2

På dette møde er temaet ‘leg=læring’, så aktiviteterne til dette møde er derfor ikke svære, men mere en ‘leg’, selvfølgelig med et læringsaspekt. Efter hver aktivitet bør man derfor stoppe op og tænke over, hvad der skete og hvorfor, samt hvilken viden man kan tage med.

Aktiviteter

Møde 3 - Fejl er fantastiske

Introduktion til møde 3

På dette møde er temaet ‘fejl er fantastiske’. Aktiviteterne er derfor designet til at fejle, og når det sker, må man derfor overveje hvad gik galt, og hvad kan gøres anderledes næste gang. Så det er bare at prøve sig frem og huske på, at det er okay at fejle.

Aktiviteter

Møde 4 - Elsk eksperimenter

Introduktion til møde 4
På dette møde er temaet ‘elsk eksperimenter’. Så nu skal I bruge noget af alt det, I har lært på de tidligere møder og lave en masse eksperimenter. Dette møde er også det sidste møde i SciencePirat-mærket, men der er meget mere SciencePirat-materiale. Så hvis I har lyst til mere, kan I eks. tjekke eksperimentguiden ud, der er en bog med en masse små aktiviteter, spejderne selv kan lave.

Aktiviteter

Det skal du bruge
Møde 1
Møde 2
Møde 3
Møde 4